一連四日動漫節經已於7月26日完滿結束,受限於政府防疫限制,即使今屆展期未有遊客參與,等候入場時間反而不減反增,每日至晚上仍然大排長龍
雖然入埸困難重重,但仍未有損入場人仕興致,更有攤位於首日便賣斷埸上存貨,旺財不旺丁丶反令展商始料不及
論今届規模,隨着部份重量級參展商向隅之下確實有所縮減;過往被安排於副場館,以創天綜合同人祭為題的小攤位展區,今屆改為拼入主埸館中參展。
但經過數年經營,加上今年攤位抽選難度降低,令本土展出空間大大増加。
除有傳統上的動漫同人產品外
今年更有具本地特色的精品參展
具創意的新產品有本地桌遊、本地手遊、本地虛擬vtuber。
作坊類則有手作黏土人、本地少女寫真、人偶製作班
最受歡迎的則是次文化類活動,如本地偶像團體丶主題女僕cafe、個人Cosplayer 作品
可謂百花齊放,精彩非常
主舞台方面,今年以推動電競比賽為主,每日都有不同的電比賽作示範,雖然欠缺海外嘉賓表演助興,但電競比賽由本地kol 主持下,氣氛仍相當熱烈
至於漫節另一亮點,cosplay 自由行區域,大部分參加者都已經適應戴口罩的安排,整體下仍相當踴躍
最後送上本年度Cosplayer 的現場盛裝照,縱觀今年動漫節雖然困難重重,但隨著本地次文化行業日漸成熟,及本土相關行業需求殷切。
相信疫情過後,ACG業在香港仍會有強大成長空間
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