2019年在東京最後的大型同人活動,今屆Comiket與上屆同樣連開4日,4日間共有75萬人次參與,比起夏季C96的73萬人次更高,再次刷新紀錄。在進場人潮控制完結前需要使用的入場手帶在最後一日直到下午2時仍然未解除不需手帶入場限制,由於手帶需要用500日圓購買,換而言之實質上Day4已經接近沒有免費進場的機會。
文: Leo Lui, 圖: Leo Lui, Ricky Kwan
統計數據
DAY1 來場人次: 19萬 攤檔數目: 約8,300
DAY2 來場人次: 18萬 攤檔數目: 約8,100
DAY3 來場人次: 19萬 攤檔數目: 約8,000
DAY4 來場人次: 19萬 攤檔數目: 約8,000
Comiket每年舉辦2次,一般在8月日本盆休長假及12月年末,雖然都是嚴寒酷熱的日子,但入場人次長年超過50萬。今屆屬於採用特別安排後的第二屆,包括販賣入場用的手帶、展期延長至4日,以往的東展示棟為準備奧運而無法使用,取代的是今年新落成的南展示棟和商業部分遷移到鄰近的青海展示棟。各種改變有方便也有不便的,好像商業展區的入場隊伍就由青海一路跨越夢之大橋(夢の大橋)到有明國際展示場,形成非常盛大的場面。
長長隊伍由場外直到場內
即使是早上有雨的Day3,每日入場的隊伍都排滿國際展示場場外,最後一日最多人的時候繞了就有明一圈,一直到中午既然是排隊等候進場的人流。然而入場後亦並非暢通無阻,首天人流較少時通道限制都比較少,到最後一日差不多全部通道都是一方通行,單由入口繞到最遠的西棟場館就可能要十數分鐘以上。最後進入展館後還要排各攤檔的隊伍,所以為了盡早入場買到更多商品,有相當多的人凌晨就起身出發。
即使是早上有雨的Day3,每日入場的隊伍都排滿國際展示場場外,最後一日最多人的時候繞了就有明一圈,一直到中午既然是排隊等候進場的人流。然而入場後亦並非暢通無阻,首天人流較少時通道限制都比較少,到最後一日差不多全部通道都是一方通行,單由入口繞到最遠的西棟場館就可能要十數分鐘以上。最後進入展館後還要排各攤檔的隊伍,所以為了盡早入場買到更多商品,有相當多的人凌晨就起身出發。
只有在Comiket才看到的角色扮演
角色扮演在很多地方的印象都是美男少女以動漫對象為主的扮演,但在Comiket就有各種各樣包括動漫以外完全想像不到的地方都會有人打扮。當然傳統動漫遊戲等的角色扮演仍然佔大多數,相反與香港和中國內地有較多角色扮演外的私服有點不同。還有一部分主要是應日本本地網絡潮流而出現的,這些由於受眾比單純動漫更為廣泛所以人氣可能比不少美男少女更高,但如果沒有對日本網絡文化有認識的人就很難理解當中趣味。
Comiket亦要讓路來屆不在暑假舉行
下一屆C98為了避開奧運,提早在5月黃金週舉行,與今屆大致相同安排的是4日展期以及與C97使用同樣展館。因為5月天氣比暑假和年末都要好,而且奧運年來自外國的遊客會大增,參加人數很大機會再比今屆為高。至於C98後C99以及C100的安排仍然未定,目前官方認為東展示棟重開的情況下展期不大機會再有4日,但C100剛巧是Comiket第100屆,或許也會有一些新的改變和慶祝。
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