Tag:展覽

偶像版我的奮鬥 從Canvas Project中走出自我價值

由動漫節主辧,香港首創偶像歌舞賽事Canvas Project,繼首屆取得空前成功後,第二屆賽事於一片歡呼聲中徐徐落幕,有別於去年只接受單人報名,今屆改為以團體方式競賽,令舞台觀賞性及合作性均大幅提高。 結局冠軍為ラズベリー❤モンスター,亞軍かがみ@Kaleidoscope,季軍則是ShiMiLu。MVP得主是來自冠軍隊伍ラズベリー❤モンスター的桃瀬あや。兩位冠軍感言都非常感謝主辦提供機會,亦多謝參賽對手讓自己進步。

第廿五屆香港動漫電玩節 銀禧記念改革前進再寫新章

二零二四年五月三十日,香港動漫節完滿完成為期五天展覧,以下乃本年度動漫節重點 1、配合盛事經濟政策,積極容入大灣區新機遇 本年度展前記招中獲確認榮獲政府認受為香港年度盛事,並隆重宣佈接連會於大灣區舉行大灣區動漫節,望能將過去廿五年成功經驗帶到大灣區,推動中港動漫業遍地開花。 2、展前全面改革人流管控方式,埸內埸外爭議不斷

專訪覆雨翻雲主筆鄺志傑先生 冀新作能成為當代經典

R:首先恭喜新作成功出版,據悉成積相當理想,是否經已達到你的個人期望? 鄺:其實已經超出自己預期,以限量版為例,一千套原本預計需要到星期日才完售,結局星期六早上已告完售,自己對此成績非常滿意。 R:武俠漫畫對香港人不默生,但亦可算是離我們已經很遠,以全新作品計算,上一部新作大概要數到二千年左右推出的絕代雙驕,畢竟二十年過去,今日重推新作,有否擔心過讀者口味已經改變,甚至乎武俠在港漫歷史上已變成非主流? 鄺:出書前其實有過這方面的擔憂,但香港畢竟武俠文化雄厚,而且在銷情理想下,貌似這種擔憂是有點過慮。 R:談到文化根基,我們會從歷史上看到,不同世代武俠漫畫均有其成功之處,回看80年代,當時讀者要求簡單而有動感的武俠作品,黃玉郎先生首創量化武功招式,金鐘罩,電光毒龍鑽等等均用層數或重天數表現招式威力,及後一直演變,至絕代雙嬌年代,除招式名稱均具詩意,亦會細緻描述武功特色,諸如妙絕三式,移花接玉,無相天魔等都有其意義。銷量上亦相當成功。

ACGHK 2024 記者招待會 動漫盛事嶄新亮相

2024年7月9日,香港電玩動漫節將邁進銀禧之年,在此重要日子前ACGHK組委亦舉辦了一年一度的展前記者招待會。 粵港澳大灣區動漫文化協會秘書長,梁中本先生為開場致詞時提及今年展埸分佈會有多方面改動,未來亦會嘗試把ACGHK的成功模式引進大灣區,以促進香港及大灣區城市於動漫產業成長之效。 至於本地展期方面,梁先生表示未來會致力於國際化發展,但同時亦注意到鼓勵本地創意培育的同人區攤位供不應求,未來會思考如何優化展埸配展。門票亦會於今屆改為以線上購買代替場內銷售,實體門票只能在便利店中購買,參加者需注意有關改動 活動部份本年度隨本地多個動漫聯盟品牌漸趨成熟,將會作更多方面嘗試,日本的人氣舞蹈團隊-Avantgardey會崔護重來,Vtuber,...

Comiket 102吸引26萬人次 展示同人誌與角色扮演文化

在今年夏天的炎炎烈日和驟雨之下,「Comic Market 102」(以下簡稱C102)在東京國際展示場順利結束。本次活動累積兩日吸引了26萬人次參與,近四成增加對比上一屆,並圓滿落幕。 C102是日本最大的同人誌市集,第一天主要以動漫、遊戲相關的同人創作為核心,舉辦方指出Virtual YouTuber、社交遊戲等的同人創作有著極高的熱度,特別是《藍色檔案》與《原神》等遊戲相關的同人攤位相當受到歡迎。 同時,第一天也看到角色扮演者人數大幅提升,C102首次開放所有普通參觀者使用更衣室,並且還可以提前登記,進一步鼓勵角色扮演者的參與。在角色扮演區域,則設立了熱門的拍攝場地和提供AR相框等,並首度嘗試在更衣室前設置簡易裁縫箱,便利角色扮演者現場修補和改裝。

專訪港漫動力簽約作家Enoch Sin 仍深信香港漫畫有能量

港漫動力乃香港政府為支持香港漫畫產業,組織而成的向外推廣計劃,今屆有幸與參展商兼簽約作品神明任務主筆Enoch Sin,就現今漫畫業狀況進行深入訪談。 作品神明任務:以本地神明文化為基礎,配合幻想情節與創新世界觀創作而成的一部具本土特色作品,現場所見除本書採用全彩印刷外,更有推出相關精品、主題歌曲與動畫,可謂埸內最為不惜工本的用心之作。 專訪港漫動力簽約作家Enoch Sin,仍深信香港漫畫有能量

一文回顧 香港動漫電玩節2023

2023動漫節完滿落幕,大廠展商悉數回歸,埸內埸外人流不絕。 一年一度2023年香港動漫電玩節完滿結束,本年度回顧總結如下。 1. 疫後首度通關展覽,無防疫限制 受惠於疫情後全面開關,今年各大外地廠商如:木綿花,東立,華為,騰信均以崔護重來及新晉廠商姿態參展,反觀一直以重量級廠商出展的Sony ,本年度繼續以合作形式跟CSL分享攤位,既無自家台上活動,亦無過往大受歡迎的plus會員專區,難免有失色之感

香港動漫電玩節 今年7月28日開幕 記者會邀請多名嘉賓及參展商 介紹今年多個重頭戲

香港動漫電玩節 今年7月28日開幕 記者會邀請多名嘉賓及參展商 介紹今年多個重頭戲 首先由主辦機構致詞,表示對全面復常後首個動漫節相當期待,並感謝各界人士包括參展商及贊助商,一如既往鼎力支持,期望疫後首個展期能有助振興本地動漫業。 嘉賓兼參展商,本身為漫畫界翹楚黃玉郎先生致詞時亦有感而發;表示本屆盛事除疫情過去否極泰來,更甚是其本人入行60周年,感恩數十年來一直支持他的讀者,並決定今年重新執筆再度作畫,以新作配合自己從繪以來各時代作品,務求能同支持者共樂之餘,兼收承先啟後之效。

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台灣四大漫畫大師觀塘聯合畫展 望台港交流永不間斷

2024年8月13日,來自台灣的四位漫畫界大師,練任,鄭硯允,莊河源,賴有賢的國際巡迴畫展第二站於觀塘dot dot dot gallery 開幕,為期十天至本月23日,每日早11晚6開放予公眾參觀。
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偶像版我的奮鬥 從Canvas Project中走出自我價值

由動漫節主辧,香港首創偶像歌舞賽事Canvas Project,繼首屆取得空前成功後,第二屆賽事於一片歡呼聲中徐徐落幕,有別於去年只接受單人報名,今屆改為以團體方式競賽,令舞台觀賞性及合作性均大幅提高。 結局冠軍為ラズベリー❤モンスター,亞軍かがみ@Kaleidoscope,季軍則是ShiMiLu。MVP得主是來自冠軍隊伍ラズベリー❤モンスター的桃瀬あや。兩位冠軍感言都非常感謝主辦提供機會,亦多謝參賽對手讓自己進步。

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